Minggu, 25 Maret 2012

CRANE CAR

Prinsip kerjanya hampir sama dengan Crane Camera hanya  ada perbedaan yang paling mendasar yaitu , Crane ini diletakan diatas mobil. Kegunaannya , untuk mengambil gambar mobil yang sedang bergerak dari dekat dan dari berbagai angle. Pada mobilnya dilengkapi dengan giroskop dan pemberat untuk mencegah mobil terbalik.Biasanya digunakan untuk acara otomotif maupun  adegan pengejaran mobil.

TIPS & TRIK JADI KAMERAMAN


1. JANGAN GOYANG
Saat mulai melakukan perekaman, usahakan posisi tangan dalam keadaan kokoh. Kamera yang bergoyang sangat mempengaruhi rekaman video. Agar kamera tak bergoyang, gunakan bantuan penyangga seperti tripod atau monopod.Walau begitu, Anda tetap harus berlatih memegang kamera dengan stabil, karena Anda tidak bisa mengandalkan tripod terus-menerus. Bayangkan bila Anda harus menentengnya dari satu tempat ke tempat lain. Boleh saja memakai tripod, tapi hanya untuk merekam obyek yang tak bergerak dalam jangka waktu lama

2. MENGONTROL ZOOMING
Apabila obyek yang Anda bidik terlalu jauh dari posisi Anda, usahakan untuk memakai fasilitas zooming. Meski fasilitas pembesaran tersebut sangat mudah digunakan, fokus obyek harus tetap terjaga.

3. FRAME
Mulailah mengatur komposisi antarobyek bidikan, sehingga berada dalam satu frame yang apik. Sebuah klip yang akan Anda rekam bisa mempunyai komposisi yang baik apabila menggunakan teknik dasar komposisi. Pertama, komposisi balance, yaitu dengan membayangkan garis horizontal dan vertikal. Pertemuan garis tersebut adalah titik yang tepat untuk obyek bidikan.
Namun, Anda juga bisa menggunakan komposisi yang tak lumrah untuk menghasilkan efek-efek tertentu. Perhatikan masalah overscan yang biasanya memotong sinyal video dan mengaburkan obyek bidikan. Aturlah ruang kosong di atas frame ketika merekam obyek.

4. KONTINUITAS
Saat merekam, sebaiknya Anda memikirkan jalan cerita video tersebut, sehingga klip memungkinkan dipotong saat editing. Usahakan merekam satu obyek dari beragam angle atau sudut pandang. Anda bisa menggabungkan rekaman video close-up, rekaman pendek, dan wide-angle.
Yang penting, pastikan antara satu frame dengan frame berikutnya memiliki keterkaitan. Misalnya saja, ketika Anda merekam di area terbuka, maka pastikan pencahayaan diatur sama.

5. BACKGROUND-FOREGROUND
Sangat penting untuk menempatkan obyek bidikan berada dalam posisi yang nyaman dilihat di dalam sebuah frame. Pastikan foreground dan background tidak saling membuat pandangan bias. Bidiklah obyek tertentu dengan latar belakang yang kosong. Apabila background berupa suasana di pusat perbelanjaan, maka penonton tak lagi fokus di obyek utama tersebut.
Hindari juga memakai background yang intrusif. Misalnya menempatkan obyek di depan pohon, sehingga kelihatan pohon tersebut tumbuh di kepalanya. Prinsip serupa bisa diterapkan untuk foreground. Pastikan tak ada orang yang melintas di depan kamera saat Anda sedang membidik obyek tertentu.

6. PLAN THE PAN
Cobalah gunakan teknik pan, yaitu merekam obyek yang bergerak pada bidang horizontal. Anda bisa memakai teknik tersebut untuk dua keperluan. Pertama, merekam area obyek yang luas ke dalam satu frame. Misalnya saja Anda ingin merekam pemandangan indah di gunung atau arsitektur bangunan. Kedua, ketika Anda ingin merekam obyek yang bergerak pada jalur tertentu, misalnya balap F1, balapan kuda, atau orang yang berlari.
Yang penting, pastikan gerakan obyek tertangkap dengan jelas berikut gerakan yang akan direkam terakhir. Untuk merekam gambar bergerak, sebaiknya gunakan bantuan tripod agar gambar tak goyang.

 7. EFEK KHUSUS
Pada kamera video modern, biasanya telah tersedia efek video built-in di dalam menunya. Sebelum Anda memakai efek tersebut, pikirkan kembali apabila video akan Anda edit kembali. Bila ya, maka tak perlu untuk memakai efek-efek yang tersedia di kamera, karena efek tersebut tak bisa dinormalkan kembali saat Anda mengedit video tersebut. Anda bisa menambahkan efek melalui program video editing. Kecuali, Anda memang ingin memutar film langsung di TV, maka Anda bisa memakai efek-efek film bawaan kamera video.

8. LAMPU
Pencahaayan merupakan salah satu faktor yang penting ketika merekamvideo. Tapi cahaya yang terlalu banyak akan membuat obyek terlihat putih menyerupai hantu. Sebaliknya kurang cahaya bisa pula membuat obyek tidak terlihat. Untungnya, kebanyakan kamera video kini telah menyertakan setelan pencahayaan otomatis. Namun demikian, saat merekam di luar ruangan sebaiknya posisi Anda membelakangi cahaya matahari.
Cek cahaya matahari, apabila background obyek lebih terang daripada foreground, maka aktifkan fitur backlight yang ada pada menu kamera. Jika Anda merekam di dalam ruangan, pastikan selalu mengaktifkan lampu. Meski cahaya lampu ruangan terlihat cukup, lebih baik Anda tetap menggunakan lampu kamera. Akan lebih baik lagi apabila Anda memiliki lampu kamera tambahan.

9. SUARA DAN VISI
Setelah teknik video Anda kuasai, perhatikan juga masalah audio. Film yang baik sebaiknya memang memiliki perpaduan gambar dan suara yang seimbang. Kamera video biasanya menyertakan mikrofon built-in untuk merekam suara. Namun demikian, biasanya mikrofon tersebut juga merekam suara yang berada di sekitar obyek bidikan, seperti suara bising, angin, dan nafas si kameraman.
Apabila Anda merekam di ruang terbuka, aktifkan fitur Wind cut yang bisa mengurangi suara bising tersebut. Saat fokus pada obyek tertentu, aktifkan fitur Zoom mic yang berguna untuk memperjelas suara yang keluar dari obyek bidikan. Jika kamera memiliki soket mikrofon input, maka belilah mikrofon yang dilengkapi dengan filter wind muffler atau penyaring angin. Dan untuk merekam wawancara, sebaiknya gunakan mikrofon kecil ekstrenal.
Untuk mengurangi suara bising, Anda bisa memberi soundtrack tertentu dengan menggunakan MiniDic player atau tape recorder. Cara ini biasanya dilakukan saat rekaman video diedit dengan program penyunting video di PC.

10.PERSIAPAN
Sebelum merekam, pastikan kamera dan peranti pendukung sudah dalam keadaan siap. Pastikan power baterai dalam keadaan penuh. Apabila kurang, charge baterai, hingga power-nya maksimal. Biasakan juga membuat checklist atau daftar alat yang harus Anda bawa ketika merekam. Ketika Anda bepergian jauh atau melakukan rekaman berjam-jam.

ADOBE PREMIERE

Adobe Premiere merupakan salah satu software editing Video yang paling banyak di minati. Selain karena di tunjang oleh beberapa software adobe inc serta beberapa plug-in juga karena dalam beberapa paket penjualannya software ini di tunjang oleh hardware (perangkat keras) editing video. Adobe Premiere merupakan bagian dari Adobe Creative Suite, sebuah suite desain grafis, video editing, dan aplikasi pengembangan web yang dikembangkan oleh Adobe Systems. Ketika dibeli secara terpisah, biasanya adobe Premiere dibundel dengan Adobe Media Encoder, Adobe Encore, dan OnLocation Adobe. Versi terbaru Adobe meluncurkan Adobe Premiere CS5 untuk berjalan pada sistem 64bit.


Beberapa Project yang melibatkan Adobe Premiere :
History Adobe Premiere :

Version Platform Release date Significant changes
Adobe Premiere 1.0 Mac December 1991[10]
  • First release of Premiere
  • QuickTime multimedia and VideoSpigot format support
  • PICT image support
  • Supported up to 160 x 120 pixels movie creation
  • Supported 8-bit audio
  • Supported output to video tape[10][11]
Adobe Premiere 2.0 Mac September 1992[12]
  • QuickTime video and audio capture support
  • Title creation
  • Title, Sequence, and Construction windows
  • Slow/fast motion support
  • 5 audio and 41 movie/still-image filters
  • 49 special effects
  • 16-bit, 44 kHz audio support
  • Filmstrip file format introduced
  • Numbered PICT sequence support
  • EDL support
  • Illustrator text import
  • SMTPE timecode support[12][13]
Adobe Premiere 3.0 Mac August 1993[14]
  • 99 stereo audio tracks
  • 97 video tracks
  • Video waveform monitor
  • Sub-pixel motion and field rendering
  • Batch digitizing
  • Full framerate preview from disk
  • Enhanced title window[14]
Adobe Premiere 1.0 Windows September 1993[15]
  • First release of Premiere application for Windows platform
  • 24-bit AVI and QuickTime video format support
  • Autodesk Animator file support
  • AVI, AIFF, and WAV audio format support
  • Still image support (Photoshop, BMP, DIB, PCX, PICT, PCX, and TIFF formats)
  • Two video tracks, three audio tracks, and one transition and superimpose track
  • No EDL, titling, and motion and device control available in then current Mac (v3.0) release[16][17][18]
Adobe Premiere 1.1 Windows February 1994[19]
  • AdobeCap video capture module
  • Expanded graphics and audio file support
  • TARGA and ADPCM file support
  • Image sequence import support[19][20]
Adobe Premiere 4.0 Mac July 1994[21]
  • Support for 97 superimposition tracks plus two A/B tracks
  • Trim window
  • Dynamic previewing
  • Custom filter and transition creation
  • Time variable filters
  • Batch capture
  • Time-lapse capture
  • NTSC 29.97 frame rate support[21][22][23]
Adobe Premiere 4.0 Windows December 1994[24]
  • Adobe moves Windows platform release of Premiere directly from v1.1 to v4.0
  • Premiere 4.0 for Windows matches capabilities of Premiere 4.0 for Macintosh[25]
Adobe Premiere 4.2 Mac October 1995[26]
  • CD-ROM Movie Maker Plug-in
  • Data rate analysis tool
  • Power Macintosh-native Sound Manager 3.1[26]
Adobe Premiere 4.2 Windows April 1996[27]
  • 32-bit architecture
  • Long File Names support
  • Background compiling
  • Batch movie maker
  • 4K output support
  • Right-mouse button support
  • Uninstaller utility[28]
Adobe Premiere 4.2 for Silicon Graphics UNIX/SGI July 1997[29]
  • SGI O2 platform exclusive release
  • IRIX 6.3 integration
  • OpenGL accelerated versions of transition and special effects plug-ins
  • Platform-specific plug-ins by Silicon Graphics for combining 3D and video content[30]
Adobe Premiere 5.0 Windows and Mac May 1998[31]
  • Source/Program editing
  • Title window editor
  • Keyframeable audio and video filters
  • Collapsible tracks
  • Up to three hour project length support[31][32]
Adobe Premiere 5.1 Windows and Mac October 1998[33]
  • QuickTime 3.0 support
  • DPS Perception support
  • Preview to RAM
  • "Smart" Preview file Timeline export
  • Multi-threaded, dual processor support[33]
Adobe Premiere 6.0 Windows and Mac January 2001[34]
  • Support for web video and DV formats
  • OHCI support
  • Title editor
  • Storyboard
  • Audio mixer
  • Timeline video track keyframes
Adobe Premiere 6.5 Windows and Mac August 2002
  • Real-time preview
  • Adobe Title Designer
  • Exporting to DVD as MPEG-2
Adobe Premiere Pro 1.0
(Adobe Premiere 7.0)
Windows August 21, 2003
  • Rewritten source code for the whole program
  • Multiple nested timelines
  • Color correction tools
  • Sample-level audio editing
  • Track-based audio effects
  • 5.1 surround sound support
  • VST audio filters and ASIO audio hardware support
  • AAF export
  • Customizable keyboard shortcuts
  • Adobe Media Encoder
Adobe Premiere Pro 1.5 Windows May 24, 2004
  • Project Manager
  • Panasonic 24p support
  • Effects favorites
  • Project-ready Photoshop file creation
  • Automatic loading of built-in After Effects plug-ins
  • After Effects clipboard support
  • One-click color correction
  • AAF and EDL import and export
  • New DeEsser and DeHummer audio filters
  • New GPU effects
  • B├ęzier keyframe controls
Adobe Premiere Pro 1.5.1 Windows March 1, 2005
  • HDV support
Adobe Premiere Pro 2.0 Windows January 17, 2006
  • Docking Workspaces
  • Multicam editing
  • Adobe Clip Notes
  • Dynamic Link with After Effects projects
  • DVD authoring from the timeline
  • Native HDV editing
  • Native SD and HD support
  • Enhanced color-correction tools
  • 10-bit and 16-bit color resolution support
  • 32-bit internal color processing
  • GPU-accelerated rendering
Adobe Premiere Pro CS3 Windows and Mac OS X July 2, 2007
  • Output to DVD, Blu-ray Disc, and Flash
  • High-quality slow motion with time remapping
  • Direct-to-disc recording and professional on-set monitoring
  • Publish Adobe Encore projects to the web
  • Multiple project panels with smart file search
  • Improved editing efficiency
  • Output for mobile devices
  • Help documentation available online
Adobe Premiere Pro CS3 v3.1.0 Windows and Mac OS X October 18, 2007
Adobe Premiere Pro CS3 v3.2.0 Windows and Mac OS X April 14, 2008
Adobe Premiere Pro CS4 Windows and Mac OS X September 23, 2008[35]
  • Speech Search
  • Batch encoding using Adobe Media Encoder
  • Over 50 enhancements to editing efficiency (apply filters/transitions to multiple clips, sync lock, smart zoom)
  • Media Browser panel to efficiently browse file-based recording media (e.g. Panasonic P2 and XDCAM)
  • Project intelligence with new XMP metadata support
  • Blending modes
  • Sequence-level settings
  • Dynamic Link to open Premiere Pro sequences directly in Adobe Encore
  • Enhanced Photoshop file import
  • Mac support for OnLocation
  • AVCHD support (not available in the trial version)
Adobe Premiere Pro CS4 v4.0.1 Windows and Mac OS X November 20, 2008[36]
Adobe Premiere Pro CS4 v4.1.0 Windows and Mac OS X May 29, 2009[37]
  • Additional support for REDCODE
  • Performance improvements to project load time
  • Improvements to AVCHD support
  • Performance enhancements for DV/HDV playback
  • Support for Avid-captured DV or IMX footage
  • New 16 channel audio tracks for playout
  • Export media to a still format now bypasses the AME render queue
  • Enabled .VOB extension support
Adobe Premiere Pro CS4 v4.2.0 Windows and Mac OS X November 10, 2009[38]
  • Panasonic P2 AVC-Intra support (including new sequence presets)
Adobe Premiere Pro CS4 v4.2.1 Windows and Mac OS X December 8, 2009[39]
  • Fixed memory issue that occurred when importing large numbers of AVC-Intra files into Adobe Premiere Pro
Adobe Premiere Pro CS5 Windows and Mac OS X April 30, 2010
  • 64-bit native application (32-bit OS no longer supported)
  • Mercury Playback Engine, which supports GPU-accelerated rendering using qualified nVidia CUDA graphics cards[40]
  • Ultra keyer for chroma keying
  • Final Cut Pro XML export
  • DPX format import and export
  • Metadata integration with Adobe Story and Adobe OnLocation
  • Face detection and improved speech-to-text
  • Direct export option, bypassing Adobe Media Encoder
  • Fractional resolution options
  • Audio capture metering
Adobe Premiere Pro CS5 v5.0.1 Windows and Mac OS X May 26, 2010[41]
  • Mercury Playback Engine supports additional layers on the NVIDIA GeForce GTX 285 GPU card
Adobe Premiere Pro CS5 v5.0.2 Windows and Mac OS X September 1, 2010[42]
  • Windows-based Mercury Playback Engine support for new NVIDIA cards (GTX 470, Quadro 4000, Quadro 5000)
  • Import and export of RED RMD files to and from REDCINE-X software
  • XD-CAM HD export
  • Source timecode in XDCAM 4:2:2 footage
  • Support QuickTime files from JVC solid-state cameras
  • RED Rocket cards support
  • Broadcast Wave audio file format support
  • Broadcast Wave in OMF export support
  • 10-bit DisplayPort support for NVIDIA Quadro cards (Windows only)
Adobe Premiere Pro CS5 v5.0.3 Windows and Mac OS X December 7, 2010[43]
  • Mercury Playback Engine support for the NVIDIA Quadro 5000m card (Windows) and the NVIDIA Quadro 4000 card (Mac)
Adobe Premiere Pro CS5.5 Windows and Mac OS X May 3, 2011
  • Mercury Playback Engine support for the more NVIDIA cards (Geforce GTX 570, 580, Quadro FX 3700M, FX 3800M, 2000, 2000D, 2000M, 3000M, 4000M, 5010M, 6000)
  • MPE acceleration of more video effects
  • Merge clips for dual system audio
  • Closed captioning playout to firewire and third-party hardware
  • Adobe Audition CS5.5 integration
  • Improved speech-to-text using Adobe Story scripts
  • Canon XF metadata support
  • New Film Dissolve effect, Subtract and Divide blend modes



THREE POINTS LIGHTING

Dalam proses produksi video Tata cahaya memgang peranan yang sangat penting,bahkan yang paling menentukan niliai atau kualitas materi video yang ingin di tampilkan. Secara Umum dalam tata cahaya di kenal adanya Three Points Lighting , yang merupakan rumusan atau formula dasar sebuah pencahayaan dalam produksi video, film, dan foto. Three Points Lighting adalah rumusan yang wajib diterapkan terutama untuk sebuah event terkonsep seperti pembuatan Film maupun Video klip. Three Points Lighting (Tiga poin penting) itu terdiri atas : Key Light, Fill Light, Back Light.


  • Key Light adalah pencahayaan utama yang diarahkan pada objek. Keylight merupakan sumber pencahayaan paling dominan. Biasanya keylight lebih terang dibandingkan dengan fill light. Dalam desain 3 poin pencahyaan, keylight ditempatkan pada sudut 45 derajat di atas subjek.
  • Fill Light merupakan pencahyaan pengisi, biasanya digunakan untuk menghilagkan bayangan objek yang disebabkan oleh key light. Fill light ditempatkan berseberangan dengan subyek yang mempunyai jarak yang sama dengan keylight. Intensitas pencahyaan fill light biasanya setengah dari key light.
  • Back Light, pencahayaan dari arah belakang objek, berfungsi untuk meberikan dimensi agar subjek tidak “menyatu” dengan latar belakang. Pencahyaan ini diletakkan 45 derajat di belakang subyek. Intensitas pencahyaan backlight sangat tergantung dari pencahayaan key light dan fill light, dan tentu saja tergantung pada subyeknya. Misal backlight untuk orang berambut pirang akan sedikit berbeda dengan pencahayaan untuk orang dengan warna rambut hitam.
Selain 3 poin pencahayaan tadi masih ada jenis pencahyaan lainnya, yakni Background Light dimaksudkan agar setting/panggung tetap bisa kelihatan dengan baik.

AVID MEDIA COMPOSER

"Avid", adalah jenis aplikasi komputer perangkat lunak yang dikenal sebagai sistem editing non-linear (NLE). Ini adalah produk unggulan dari Avid Technology. Software ini dirilis pada tahun 1989 pada Macintosh II sebagai sistem editing offline. Sejak saat itu, fitur aplikasi telah ditingkatkan untuk memungkinkan untuk mengedit film. Sejak awal 1990-an, Avid  telah menjadi non-linear editing sistem dominan di industri film dan televisi, pertama pada Mac dan kemudian juga pada Windows. 

Beberapa Project yg dikerjakan menggunakan AVID :
  • The Celibacy (film), Director: Horacio Bocaranda Avid Media Composer 6 and Avid Symphony 6 Nitris DX
  • American Hardcore (film), Director: Paul Rachman Avid Xpress Pro and Symphony
  • Summercamp! (film), Director: Spike Lee Avid Xpress Pro and Symphony
  • When the Levees Broke, Avid Media Composer and Symphony Nitris
  • Superman Returns, Avid Media Composer Symphony
  • Die Another Day, Director: Lee Tamahori (2002) Avid Media Composer Symphony
  • Collateral (2004), Director: Michael Mann Avid Media Composer
  • Just Like Heaven (2005) Avid Media Composer Symphony
  • Transformers, Director: Michael Bay (2007) Avid Media Composer Symphony Nitris DX
  • Iron Man (2008) Avid Media Composer
  • Transformers: Revenge of the Fallen (2009) Avid Media Composer
  • Avatar (2009) Avid Media Composer
  • Iron Man 2 , Director: Jon Favreau (2010)
  • Predators (2010) Avid Media Composer
  • The Expendables (2010) Avid Media Composer
  • Black Swan (2010) Avid Media Composer
  • 127 Hours (2010) Avid Media Composer
  • Inception, Director: Christopher Nolan (2010) Avid Media Composer Symphony 5
  • Unstoppable (2010) Avid Media Composer
  • The Chronicles of Narnia: The Voyage of the Dawn Treader (2010)
  • Tron Legacy (2010) Avid Media Composer Symphony
  • The Celibacy (2011) Avid Media Composer Symphony
  • The Fallen 2 (2012) Avid Media Composer
History AVID MEDIA COMPOSER :

Year Operating System Version Notes/Major Features
1989 Macintosh Avid/1 First Avid. Becomes Media Composer. Serial #001 ships to Alan Miller @ Rebo Studios in June on a Mac IIx. Jeff Bernstein becomes second editor on the Avid.
1992 Macintosh
Introduction of the Avid Film Composer. First true 24-frame capture, editing, and playback system. Open Media Framework (OMF) introduced (April)
Jan 1993 Macintosh
Models 210 (unbundled) and 220 (with Mac IIci) at $15.000 / $24.900
Dec 1994 Macintosh 5.2 AVR27, multicamera editing, realtime chroma and luma keys, support for Avid Media Reader, support for 3rd party Photoshop plugins
Jul 1995 Mac OS 7.5 5.5 Last version to run on Macintosh 68K hardware. Film Cutter (simplified version of Film Composer). Hardware-independent QuickTime codec, 3D effects module.
Sep 1995 Mac OS 6.0 First Media Composer to use the Avid Broadcast Video Board (ABVB)
Mar 1996 Mac OS 6.1 First PCI-based system
Dec 1996 Mac OS 6.5 Script-based editing, AVR77, AVR9s
Feb 1998 Mac OS 7.0 Paint, Animatte, AVX plugins, spot color correction, image cloning, Intraframe Editing, AudioSuite plugins. Models like MC 1000 ($66.500) and MC 8000 ($94.625)
1999 Mac OS 7.6 to 8.6 7.2 Last version on ABVB hardware.
1999 Mac OS 8.5.1 8.0 First version based on Meridien hardware. Uncompressed SD video. "Media Composer XL"
1999 Windows NT 9.0 First Media Composer release on Windows NT 4.0 (Meridien)
2000 WinNT/Mac OS9 10.0 SD 24p support for Meridien on Mac
2001 Win2K/Mac OS9 10.5 Support for Windows 2000
2002 Win2K/Mac OS9 11.0 Marquee integrated (Windows only), DV support (option)
Feb 2003 Mac OS X 11.7 First version to support Mac OS X. MetaSync.
May 2003 WinXP/Mac OS X 1.0 First version of Media Composer Adrenaline
Nov 2003 Win2K/Mac OS X 12.0 Last version of Media Composer on Meridien hardware
Sept 2004 WinXP/Mac OS X 1.5 MXF support, Marquee on Mac
Dec 2004 WinXP 2.0 HD support, 10-bit video, SpectraMatte keyer, AVX2
March 2005 WinXP 2.1 P2 support, XDCam support
Dec 2005 WinXP 2.2 HDV support
24 April 2006 WinXP/Mac OS X
introduction of Mojo SDI (Mojo, but now with SD-SDI I/O)
June 2006 WinXP/Mac OS X 2.5 HD on Mac, Media Composer soft, Mojo and Mojo SDI support, XDCam HD, Tracker
Sept 2006 WinXP/Mac OS X 2.6 Interplay, Safe Color Limiter effect
March 2007 WinXP/Mac OS X 2.6.4 DNxHD36, low-bandwidth HD compression rate for offline editing
May 2007 WinXP/Mac OS X 2.7 MacPro (Intel) support, ScriptSync, P2 / XDCam writeout
Dec 2007 WinXP/Mac OS X 2.8 VC-1/MXF (SMPTE 421M) support
June 2008 WinXP & Vista/
Mac OS X
3.0 'DX' hardware support, new render engine (better multi-threading and GPU support),
RT timecode generator, SubCap effect, AVC-I codec support
Sept 2008 WinXP & Vista/
Mac OS X
3.05 XDCAM 50mb format, DNA hardware on MacOS 10.5.5, RED workflow support
Dec 2008 WinXP & Vista/
Mac OS X
3.1 Video Satellite option for Pro Tools (Windows only)
March 2009 WinXP & Vista/
Mac OS X
3.5 Avid Media Access (AMA) for better file based workflows, FluidStabilizer, Keyframeable Color Correction, Native XDCAM EX support, Timecode in Quicktime files, Stereoscopic support, Software Activation, 14-day Downloadable Trial
Sept 2009 WinXP & Vista/
Mac OS X
4.0 Mix and Match frame rates on timeline, Expert Decompose, AVC-I writeout, Macintosh Video Satellite support, 1080p24 (not-PsF) output, HD Ancillary data support on DX hardware, GFCAM 50mb/100mb support, Stereoscopic enchantments, updated 3rd party software bundle
Nov 2009 WinXP & Vista/
Mac OS X
4.0.4 Support for Mac OS X 10.6.3 Snow Leopard
June 2010 WinXP, Vista, Win7/
Mac OS X
5.0 AMA support for RED, Quicktime and Canon cameras, Matrox MXO2 Mini output, SmartTools 'drag & drop' editing, HD-RGB support, AVCHD import, SMPTE 436M support, RTAS audio plug-in support, ScriptSync will become a paid option on future versions, Windows 7 support
March 2011 WinXP, Vista, Win7/
Mac OS X
5.5.1 AJA Io Express hardware support, HDCAM SR Lite native editing, AVC-Intra codec module for Nitris DX, PhraseFind option, Support for EUCON hardware interfaces, SmartTool enhancements.
August 2011 WinXP, Vista, Win7/
Mac OS X
5.5.3 Mac OSX 10.7 Lion support.
November 2011 Windows 7 x64/
Mac OS X 10.7
6.0 Native 64-bit application, Improved UI (more tabs & less modal), Redesigned stereoscopic toolset, Open I/O (Supports 3rd party video hardware), 5.1/7.1 audio mixing support with interoperability with Pro Tools, RED EPIC and AVCHD support for AMA, Support for EUCON Artist hardware interface in the Color Corrector, DNxHD 4:4:4 format, ProRes encoding on OSX, built in store to purchase stock footage and plug-ins.



KAMERA VIDEO



Kamera Video  terdiri dari 2 jenis :
  1. Kamera Docking ( Studio ) yang terdiri dari 3 bagian utama :
    1. Lensa Kamera (bagian depan)
    2. Kamera Head (bagian tengah)
    3. VCR (bagian belakang)
  2. Kamera Camcorder yang terdiri dari 2 bagian utama :
    1. Lensa
    2. Camera Head dan VCR ( Video Cassette Recorder ) yang menjadi satu
Lensa tersusun atas 3 bagian utama
1. Ring focus, berkaitan dengan daerah ketajaman dan kedalaman gambar (depth of field)
2. Zoom, berkaitan dengan jarak antara subjek dan lensa (focal length)
3. Iris / aperture, biasa disebut juga dengan diafragma. Diafragma adalah lubang lensa kamera, tempat cahaya masuk. Diafragma artinya bukaan lensa, ukuran diafragma dimulai dengan (bukaan besar) 2.8 – 4 – 5.6 – 8 – 11 dan 22 (bukaan kecil)
Fasilitas lain yang terdapat pada kamera , antara lain :
Extender adalah fasilitas yang ada pada lensa yang berfungsi mendekatkan antara objek sebanyak 2x lipat pada posisi extender in. Namun hal ini tentunya diikuti dengan pengurangan iris / diafragma sebanyak 11/2 stop.
Gain, fasilitas ini menguntungkan bagi juru kamera ENG, karena dalam kondisi kurang cahaya, kita dapat menaikkan gain, yang berarti kita menambah intensitas cahaya 1.5 stop. Ukuran dari gain itu sendiri antara 0 db – 9 db dan 12/18 db. Bila tidak perlu sekali, sebaiknya jangan memaksakan menggunakan gain yang terlalu tinggi, karena akan menghasilkan gambar coral atau bintik – bintik.
     Zebra adalah indicator pada kamera yang menandakan bahwa benda atau objek yang terlihat
      di kamera mempunyai intensitas cahaya tinggi, yang berarti kita harus mengurangi iris / diafragma